TargetPropertyName
日本語表記 : ターゲットプロパティネーム
TexTransTool においてマテリアルのプロパティを指定するときに使われる存在です。
よくマテリアルのプロパティを介してテクスチャを指定するために使われます。
Unityのドキュメントであればこのあたりの物を指しています。 Unity Documentation
設定項目
シェーダーセレクター
シェーダーを選択する項目
プロパティセレクター
上記で選択されたシェーダーの持つプロパティをドロップダウンで選べる項目
カスタムプロパティ
この項目を有効化すると上記2つの項目が無効化され、任意の文字で指定することが可能になります