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TargetPropertyName

日本語表記 : ターゲットプロパティネーム

TexTransTool においてマテリアルのプロパティを指定するときに使われる存在です。
よくマテリアルのプロパティを介してテクスチャを指定するために使われます。

Unityのドキュメントであればこのあたりの物を指しています。 Unity Documentation

設定項目

TargetPropertyName

シェーダーセレクター

シェーダーを選択する項目

プロパティセレクター

上記で選択されたシェーダーの持つプロパティをドロップダウンで選べる項目

カスタムプロパティ

UseCustomPropertyName
この項目を有効化すると上記2つの項目が無効化され、任意の文字で指定することが可能になります