詳細情報AtlasTextureこのページの見出しAtlasTexture 概要 テクスチャの必要な部分のみを集めたテクスチャを作ることでVRAMの削減を実現する、 アイランド再配置技術と矩形転写(または、UVtoUV の転写技術)を基礎とした AAO に触発されて作られたコンポーネント Atlas化される条件 レンダラー