詳細情報AtlasTextureTextureFineTuningこのページの見出しTextureFineTuning 日本語表記 : テクスチャー詳細設定 AtlasTexture の生成したテクスチャーをそのまま使うのはかえって VRAM を増加させる可能性があったり、いらない MipMap ができしまったり 時に細かい調整ができないことによって生じる問題を解決するための物です。 これらは設定はリストで表示されており、上から順に設定を適用し、下にある設定が優先されます。 共通することの多い項目