シンプルなデカールを追加する
アバターに デカール を追加しようとするなら、 UV を理解して外部ツールで適用する必 要があったり、物によっては UV の境目を超えることができなかったりします。
でも! SimpleDecal を使えば Unity 内で、 UV を理解しなくても直感的に、そして UV の境界を超越して デカール を追加できるよ!
チュートリアル
はじめに、アバターのルートを右クリックしてから、TexTransTool/TTT SimpleDecal
を選択!
貼り付けたい デカール のテクスチャを デカールテクスチャー
に割り当てたら
次は、デカールを貼りたい場所や、角度の調整を行い、スケール設定
から スケール
や 最大距離
を操作して調整します。
たとえば...ほっぺに模様を張るときだったらこんな感じ!
注記
ギズモが表示されないときは、ここをご参照ください。
問題がなければ そのまま アバターをアップロードしてしまっても良いですが、場所によってはデカールを追加したくない場所に、追加されてしまうことがあります。
そんな時は マテリアルでフィルタリング
や アイランドセレクター
等を用いて デカールが追加される範囲を制限する必要があります!
今回は マテリアルでフィルタリング
を使ってみましょう。
有効化して、今回は肌の方にだけ追加したいので Face マテリアルを選択します。
肌の方にだけ追加されていい感じですね!
このままアップロードすれば VRChat でも デカールが追加されていることが確認できると思います!
クレジット
- あまとうさぎ/Milk Re : https://booth.pm/ja/items/2953391